Si vous suivez un peu l’actualité compétitive de TF2, alors vous connaissez sûrement l'ETF2L, LA ligue européenne de référence en 6v6. Il y a quelques mois l'ETF2L frappait un grand coup avec son tournoi mondial highlander qui réunissait près de 1000 équipes ! C'est donc sans surprise que la première saison Highlander fait son apparition avec 288 équipes au compteur dont 16 équipes françaises.
Voici un petit tour de nos chances françaises pour cette première saison ETF2L :
Division 2
Saddam's Army Division : 2B
Quel beau nom pour l'équipe française qui est la mieux placée dans cette compétition et qui représentera la France sans le vouloir. Une chose est sûr, cette équipe possède de beaux atouts dans sa manche avec la présence de grands noms de la scène française. Ils auront fort à faire dans une division où les bonnes équipes ne manquent pas et nos français se font d’ailleurs surprendre dans leur premier match avec une défaite.
Série actuelle : 1 Défaite
Division 3
DAROUTOUTOU Division : 3A
Cette équipe composée de membres de TF2.FR et habituée des highlanders a les moyens de réaliser une bonne saison. Avec sa line-up hétérogène mais très efficace, il ne faut pas les sous-estimer. Ils commencent leur saison de la meilleure des façons en remportant leurs 2 premiers matchs et seront une des équipes à suivre.
Série actuelle : 2 Victoires
Aw and sexy Friends Division : 3C
Une belle équipe composée en très grande partie de joueurs de l'équipe AW-Gaming qui restent sur une bonne saison ETF2L où ils terminent premier de leur tableau sans perdre un match. Ils ont dans leur poche un teamplay qui pourrait être leur meilleur atout. Malheureusement l'équipe a loupé son match d'ouverture mais il n'y a pas à douter qu'ils vont se reprendre.
Serie actuelle : 1 Défaite
Division 4
Energetic e-sports Highlander Division : 4G
Une équipe au double visage. D'un coté des joueurs prometteurs qui ensemble peuvent faire quelques chose, mais de l'autre des joueurs assez jeunes qu'on a l' habitude de voir changer de team relativement souvent. Dans la victoire l'équipe peut surprendre mais une défaite pourrait voir ce groupe exploser ce qui n'aurait finalement rien de surprenant. Les Energetics débuterons la saison ce week end.
Série actuelle : Pas de matchs joués.
Division 5
Team §§ Tidam Division : 5D
Une équipe que l'on connait bien puisqu'elle participe depuis longtemps déjà aux différents évènements highlanders comme en TF2C. Ils ont une belle expérience de ce mode de jeu et essayeront de porter haut les couleur de leur communauté CanardPC. Ils ont entamé leur saison par un match nul face à ... une autre équipe Française, les Cacahuètes No Stress.
Série actuelle : 1 Match nul
Cacahuètes No Stress Division : 5D
Jouant pour la 3eme saison consécutive en division 3 TF2C, les M&M's feront tout pour monter cette fois ci. Ils ont de bons joueurs dans leur rangs qui sont habitués à la compétition et peuvent donc tirer leur épingle du jeu dans cette division. Leur premier match contre leurs confrères Français de la team Tidam s'est soldé par un match nul.
Série actuelle : 1 Match nul
Panda Division : 5F
Avec un nom de team et un avatar aussi mignon on ne peux que les adorer. Cette équipe qui joue ensemble depuis longtemps à déjà un bon nombre de matchs dans les pa-pattes. Ils ont remporté un tournoi TF2C et feront tout pour gagner leur division. Ces petites bêtes sont de plus en plus rares sur notre planète et les joueurs ont fait de même en ne se présentant pas lors du premier match. Dommage ils entament leur saison par une défaite.
Série actuelle : 1 Défaite
Ozmoz' Division : 5G
L'équipe est composée de joueurs issus de la communauté Jeuxvideo.com, on en retrouve quelques uns qui ont fait le tournoi inter-communautés durant lequel jv.com avait fini 3ème. Une équipe à suivre donc. En tout cas ils réussissent leur entrée dans la compétition en remportant leur premier match ce qui est de bonne augure pour la suite.
Série actuelle : 1 Victoire
Nolife Highlander Team Division : 5G
Voila une autre équipe qui avait aussi participé au tournoi inter-communautaire de cet été où ils avaient terminé à la 5ème place. Ils représente Nolife.tv et leur bonne humeur est un bel atout que devrait posséder bien des équipes française ! Bonne chance à eux même si leur premier match s'est soldé par une défaite.
Série actuelle : 1 Défaite
Useless Crew Division : 5H
Useless Crew est une des équipe que l'on a l'habitude de voir lors des différentes cups highlander sur TF2C. S'ils n'ont pas réussi à confirmer pour le moment, c'est une équipe qui à force de jouer ensemble peut obtenir un bon résultat cette saison et ils le prouvent en gagnant leur premier match. On espère donc que cela continue.
Série actuelle : 1 Victoire
Only Cheat ! Division : 5I
L'équipe a été composée spécialement pour l’évènement et regroupe des joueurs de la communauté TF2C sous un nom très peu original. Le groupe est très hétérogène et ils vont devoir rapidement mettre en place un teamplay pour avoir une chance dans leur groupe. Un chose est sûr, pour le moment leur nom ne reflète pas les joueurs car l'équipe a perdu son premier match.
Série actuelle : 1 Défaite
BOLOSS! (by EFALL) Division : 5J
Encore un nom d'équipe fort peu original qui regroupe des joueurs de l'équipe EFALL évoluant en div3 TF2C et leurs amis. S'ils dominent actuellement leur division TF2C, ils devront être meilleurs pour s'imposer lors de cette saison même s'ils possèdent le teamplay de leur équipe 6v6. Malheureusement les BOLOSS ont loupés leur premier match et commencent donc avec une défaite.
Série actuelle : 1 Défaite
Little Bastard Clan Division : 5K
Certaines équipes sont plus difficiles à décortiquer que d'autres et c'est un peu le cas de celle-ci. Difficile d'estimer le niveau de l'équipe malgré la présence de quelques joueurs pas inconnus. Vigny devrait pouvoir diriger cette équipe dans le bon sens. L’équipe loupe malheureusement son début de saison en perdant son premier match.
Série actuelle : 1 Défaite
La Rache Division : 5M
Une équipe bien connue dans le monde du highlander puisque c'est une équipe qui participe très régulièrement aux différents évènements TF2C et qui les gagnent comme lors du dernier tournoi highlander. Avec leur grosse expérience on aurait pensé voir cette équipe dans un tableau un peu plus haut. L'équipe aura donc à cœur de monter la saison prochaine. Ils joueront prochainement leur premier match.
Série actuelle : Pas de matchs joués
Division 6
Le XV d'Alsace Division : 6O
Gros trou noir pour cette équipe. Très peu d'infos, que ce soit au niveau des joueurs comme sur leur niveau global. En tout cas, cela fait toujours plaisir de voir des nouvelles équipes arriver. Le premier match aurait pu nous indiquer leur niveau mais le XV a concédé la victoire par défaut à l'équipe adverse.
Série actuelle : 1 Défaite
Failite Division : 6S
Dernière équipe de notre présentation et 2ème trou noir. Cette équipe semble toute nouvelle et devrait vivre sa première expérience compétitive. Nous leur souhaitons bonne chance pour leur premier match qui devrait avoir lieu prochainement.
Série actuelle : Pas de matchs joués
Premier bilan :
Au terme de la première semaine, un bilan plutôt négatif : 8 défaites, 2 match nuls et seulement 3 victoires. Il reste 3 matchs à jouer pour améliorer ce triste bilan.
Top :
DAROUTOUTOU. L'équipe remporte ses 2 premiers match en division 3 et se lance parfaitement dans sa division.
Flop :
Saddam's Army. Avec une si belle line up on en attendait beaucoup mieux. Dommage.
Comme vous le savez peut-être grâce à la news de Shadai, MineCraft organise en ce moment une 'Minecon' afin de célébrer la sortie de sa version finale. Notre partenaire VeryGames rejoint la fête en proposant à chacun une promotion de -35% sur les serveurs MineCraft VQS et VQSi.
Depuis quelques semaines, une valeureuse équipe, composée de membres de TF2.fr livre combat l’arène de la ligue TF2Connexion afin de sortir vainqueur de leur division dans laquelle ils ont été placés.
Après quatre semaines, l'équipe peut fièrement afficher son beau parcours en division 2 : trois matchs pour autant de victoires, elle occupe donc actuellement la première place du groupe. Un début de saison très bon pour cette équipe prometteuse qui a su allier talents reconnus et joueurs prometteurs.
Si je comptais continuer cette news d'une façon plus humoristique en me moquant par exemple de Vercetti, le dernier match en date me pousse à être un peu plus sérieux.
Deux joueurs pour les gouverner tous ?
Si vous n’étiez pas au courant, TF2.fr a affronté, hier soir, un des favoris du groupe (je ne suis pas l'initiateur de ce statut), l'équipe 4'ALL. Alors que les pronostics misaient sur une bataille serrée pour la première place du groupe, TF2.fr a affligé un violent 5/0, 5/0 à ses adversaires. L'histoire aurait pu s’arrêter la, mais suite à cette défaite, le leader des 4'ALL déclare :
"Les BLAST en D2FR ftw (...) les seuls qui ont fait des frags, sont, d'après les "Infos Serveurs", Flippy (BLAST D1 Euro), Tek (BLAST d1 Euro) (...)"
Par cette déclaration, la question suivante est donc clairement posée : l'équipe TF2.FR gagne-t-elle en majorité grâce à ces 2 joueurs ?
Étranges propos en tout cas, surtout dans le jeu à 6 contre 6 où on sait que le teamplay est essentiel. Ce joueur adverse le sachant lui même puisqu’il a déclaré une semaine avant :
"Le seul grain de sable est l'équipe de TF2.fr, que nous allons jouer incessamment sous peu, nous ne savons pas vraiment de quoi est capable cette équipe, elle possède bien sûr de fortes entités individuels, mais TF2 est avant tout axé sur le jeu d'équipe, et sur ce point, je pense que nous sommes supérieur aux joueurs de TF2.fr."
Nous avons posé cette question aux principaux intéressés et surtout un des joueurs montré du doigt :
Obi : "On ne peut pas nier l'atout que représente des joueurs d'une telle envergure. Néanmoins la team est loin d'être composée de tocards. Bubble a une énorme expérience et il a toujours carry les teams dans lesquelles il jouait, Vercetti joue à TF2 depuis la béta, Steher apprend vite. Tek et Flippy apportent la rigueur qu'ils ont acquis grâce à Blast notamment au niveau de la comm'. En tant que medic, je ne vois pas de différences flagrantes entre les joueurs comme on peut le ressentir parfois dans certains mix. Chacun fait son job. Le teamplay n'a rien à envier à la plupart des top teams françaises."
Tek : "Le premier but de tf2.fr était de faire progresser steher et Vercetti. Steher avait déjà une bonne xp sachant que l'on a fait des mix durant les vacances, mais Vercetti a vite progressé pour atteindre un niveau d1 fr easy aujoud'hui (si il reste concentré). Même si Flippy et moi tirons dedans, Bubble fait aussi mal avec sa capacité à mettre des mouleshots incroyables."
Inconnus mais pas nuls
L'erreur des 4'ALL n'a-t-elle pas était de voir TF2.FR comme un mix sans jeu collectif plutôt qu'une équipe ? N'ont-ils pas aussi sous-estimé les autres joueurs qui composent l'équipe, c'est une question que nous avons posé à Steher :
"Ils nous ont surement sous-estimé car il avait bien dit avoir une chance de gagner contre nous alors que je pense que des personnes comme Vercetti, oBi ou moi avons un niveau supérieur aux joueurs de notre division."
Je pense aussi sincèrement que les adversaires de TF2.FR dans la division 2 font la grande erreur de sous-estimer les autres joueurs que Tek et Flippy, alors que ceux-ci possèdent souvent une grosse expérience du jeu. Il ne faut pas aussi oublier que, pour la plupart, ces joueurs jouent depuis le début de TF2 et qu'ils se côtoient depuis longtemps. L’expérience des deux joueurs BLAST permet d'apporter un meilleur entraînement et une vision du jeu plus performante, même s'ils s'accordent à dire que TF2.fr a la capacité de gagner cette division sans eux.
Les administrateurs TF2C ont-ils eux aussi sous-estimé cette équipe ? Au vu des résultats, on peut commencer à le penser c'est aussi ce que pense oBi quand il parle de Vercetti :
Obi : "Je pense qu'il s'en sort très bien. Il connait les placements, il est agréable sur le mumble même s'il manque parfois de communication. Il a déjà une expérience D4fr datant d'il y a un an qui lui permet de s'en sortir aisément dans la D2 actuelle. Encore un preuve du niveau douteux de la LFTF2C."
On terminera par cette suspicion des 4'ALL qui demandent à avoir la demo de BuBBle, sûrement à cause de sa notoriété d' "ex-cheater" (très exagéré à mon goût). BuBBle préfère répondre par :
Réponse officielle :"ça ma plus fait rire qu'autre chose étant donné que la seule fois où j'ai lancé le jeu ce mois-ci c'était pour ce match. Donc j'ai pas spécialement bien joué, j’arrivais à peine à faststick"
Réponse plus naturelle :"Honnêtement je m'en carre totalement l'oignon, je joue parce que Tek veut que je joue mais ça me fait royalement chier."
Une chose est sûr, l'équipe a déjà posé un pied sur la plus haute marche du podium. Ne manquez surtout pas la prochaine rencontre de TF2.fr face aux Caward Revival !
En effet, plus de deux mois après la 1.8.1, après la sortie de 6 pre-release et 2 "release candidate", c'est la dernière ligne droite !
Vendredi 18 novembre se déroulera la Minecon à Las Vegas où des centaines de fan et toute l'équipe Mojang se retrouveront afin de célébrer ensemble la sortie officielle de Minecraft !
Je vous laisse par ailleurs regarder le trailer officiel réalisé par les bien connus "HatFilms", qui est plutôt bien réalisé :
Mais venons en au fait : "Qu'il y a-t-il de nouveau à part le fait que les autres devront payer 20€ pour acheter le jeu ?" me direz-vous ?
Hé bien commençons immédiatement, laissez moi d'abord vous parler technique :
- LES BUGFIXES -
On les oublie souvent, on y fait pas attention, ou on rage qu'ils ne soient pas retirés, mais plus d'une centaine de bugs ont été corrigés pour la 1.9 (qui est en fait la 1.0 pour la version finale.) !
Ainsi, si vous voulez la liste complète, rendez-vous ici. (Attention, c'est en anglais, les bugs fixés sont marqués d'un F vert)
Si vous désirez quelques exemples :
-Les blocs à base de bois (comme les barrières, les tables de craft ou les portes) seront plus vite minés à la hache.
-Les blocs très longs et énervants à miner (barreaux en fer, pierre de brique, redstone, obsidienne) seront minés plus vites.
-Les bugs de lumière ne sont plus.
-Et bien d'autres...
Vous noterez également des efforts d'optimisation sur le jeu sur les performances, rendant votre expérience plus agréable. (ex : une option pour désactiver les nuages et les particules, un avertissement lorsque vous passez votre distance en far...)
Mais entrons dans le vif du sujet pour voir ce qui a changé et ce qui a été ajouté :
- LE NETHER -
Notre beau monde parallèle brûlant rempli de champignons s'est avéré être bien inutile et vide lors de sa sortie, si ce n'est pour ses Zombies Pigmen qui lâchent du porc cuit lors de leur mort et le fait de voyager plus rapidement. Alors jeb_ s'est vu être confié de la tâche de rendre cet enfer plus utile, et a ajouté des forteresses :
Ces espèces de ponts gigantesques sont reliés par des salles labyrinthiques faites d'un nouveau bloc : la Nether Brick (accompagnée de ses amis, la Nether Fence et les Nether Stairs).
Elles abritent de nouveaux mobs : le Blaze et le Magma Cube dont je parlerai plus tard dans cet article, et une nouvelle plante : la Verrue de Nether (ou Nether Wart) qui pousse sur le Soul Sand et que vous pouvez bien entendu cultiver.
De leur côté, les Ghasts ne lâchent plus de la simple poudre à canon, mais des larmes, et les Zombies Pigmen offrent à leur mort, en plus de leur viande, des pépites d'or, dont 9 forment un lingot.
- LES POTIONS -
Vous êtes fan de Panoramix ? Vous aimez la science ? Vous aimez la magie ? Ou plus simplement, la science combinée avec la magie ? Alors vous allez adorer cette nouvelle amélioration : les potions ! Créez votre potion et buvez-la pour sentir immédiatement les effets pendant un temps limité !
Le principe est simple, vous devez d'abord emplir une bouteille de verre avec de l'eau, créer un stand de brassage grâce à un bâton de Blaze, et ensuite ajouter des ingrédients parmi les suivants :
- La verrue de Nether, c'est votre ingrédient de base si vous voulez réussir à faire une potion utile !
- L'oeil d'araignée, le nouveau drop de la créature arachnéenne, est un petit oeil qui vous empoisonnera si vous le mangez et s'utilise dans certaines potions négatives.
- La poudre de Blaze, créée à partir d'un bâton de Blaze, s'utilise plutôt dans les potions de force.
- La crème de magma, créée comme ceci, elle s'utilise pour contrer les effets du feu et de la lave.
- Le melon scintillant, fusion du melon et d'une pépite d'or, non comestible, il a le pouvoir de soigner instantanément en tant qu'ingrédient.
- Le sucre, l'énergie pure, mélangez le dans une bouteille pour foncer à la vitesse de la lumière !
- La larme de Ghast, très précieuse et difficile à récupérer, utilisée dans une potion, elle régénère rapidement votre vie au fil du temps.
Par la suite, vous pouvez ajouter un ingrédient spécial parmi les suivants, qui influence les propriétés de votre potion :
- L'oeil d'araignée fermenté, créé ainsi, c'est un ingrédient très spécial, qui a le pouvoir d'inverser les effets d'une potion positive en son équivalent négatif (exemple : une potion de vitesse croisée avec un oeil d'araignée fermenté vous donnera une potion de lenteur !)
- La poudre de Glowstone qui augmente la puissance de votre potion mais diminue son temps d'action.
- La poudre de Redstone qui augmente la durée d'effet de votre potion mais diminue sa puissance.
- La poudre à canon qui transforme n'importe quelle potion en potion de lancer, une sorte de grenade que vous pouvez jeter au sol et qui affecte tous les mobs dans un rayon de 4 blocs autour de son point d'impact !
Si vous ne voulez pas faire comme Gaston Lagaffe et faire exploser votre maison, je vous invite à consulter le wiki pour connaître toutes les potions disponibles, leur effets, et leur fabrication. Ou vous pouvez vous référez à cet arbre.
Une dernière chose : ce n'est pas une potion mais le lait de vache permet de retirer n'importe quel effet qui vous affecte (positif ou négatif), utile si vous êtes empoisonné !
- LES ENCHANTEMENTS -
Restons dans la magie et laissez-moi vous présenter :
La table d'enchantement !
Vous vous souvenez de cette stupide barre verte en bas de votre écran qui se remplissait avec l'expérience ramassée sur les mobs et ne servait à rien ? Hé bien dans cette mise à jour, elle indique le nombre de points d'exp que vous avez ramassé, et cette expérience servira maintenant à enchanter vos outils et armures !
Là aussi, le principe est simple, déposez votre pioche, pelle, hache, épée ou armure dans la case à gauche, le livre s'ouvrira alors et vous proposera de choisir un enchantement parmi les 3 disponibles (vous pouvez retirer votre objet et le reposer pour ouvrir une nouvelle page).
Après sélection, votre objet scintillera d'un éclat violacé, indiquant qu'il est enchanté, une description sera ajoutée afin de vous informer comme il a été amélioré.
Astuces : - L'enchantement est plus que conseillé, au vu de certains nerfs comme votre épée en diamant qui passe de 5 coeurs de dégâts à 3.5 coeurs (oui, ça fait mal).
- Certains enchantements ont des niveaux (I,II,III, etc.), plus il est élevé, plus l'effet sera efficace.
- Certains enchantements ne sont pas compatibles avec d'autres (exemple : Protection n'est pas compatible avec Blast Protection ou Projectile Protection et vice-versa)
- En posant des bibliothèques à côté de la table, elle absorbera les écrits des livres et augmentera le niveau des enchantements disponibles (niveau maximum : 50), ainsi, votre objet aura plus de chances d'obtenir de meilleures et de multiples améliorations (mais cela requiert évidemment plus d'orbes d'expérience)
- Les objets en or ont le plus de chances d'obtenir de meilleurs et de multiples enchantements, devant le diamant.
- LES MOBS -
Voici l'update qui a certainement ajouté le plus de nouveaux mobs (pour le moment) dans l'histoire de Minecraft !
- Le Blaze, cette tête enflammée volante fait partie des nouveaux monstres du Nether, elle apparaît naturellement ou via des spawners. Il se caractérise grâce à sa respiration "Dark Vador en train d'agoniser" très intimidante et son bruit de métal lorsque vous le frappez. Si le Blaze vous voit, il vous saluera avec 3 boules de feu qui vous embraseront sur place si jamais vous êtes touché. Il vous faudra absolument en confronter un si vous voulez fabriquer des potions du fait qu'il possède les précieux bâtons de Blaze.
Astuce : cette créature reçoit des dégâts des boules de neige !
- Le Magma Cube, l'équivalent Netherique de notre bien aimé et très rare Slime, lorsqu'il saute, il se déplie comme un ressort, laissant apparaître son coeur de lave. Quand il meurt, il se divise à l'instar de son confrère vert, mais attention, contrairement à ce dernier, même les tous petits Magma Cubes vous feront des dégâts ! Son avantage est qu'il lâche beaucoup d'exp.
D'autres mobs comme l'araignée ont été nerfés, la pauvre se retrouve avec seulement 8 coeurs de vie. D'un autre côté, le zombie et l'enderman ont gagné des bonnes choses : le zombie possède désormais 15 points de vie, et l'enderman, à défaut de ne plus prendre que quelques blocs, est gratifié de 20 coeurs, se téléporte dès qu'il touche de l'eau, de la lave ou la lumière du soleil, et peut éviter les flèches. L'Ender Pearl vous servira à vous téléporter là vous la lancez (ce qui vous infligera 2.5 coeurs de dégâts), mais à l'avenir, pensez à deux fois avant d'attaquer un grand monsieur tout noir !
Du côté du monde normal et des mobs amicaux, on retrouve :
- La Mooshroom (ou Vachampignon), qui n'apparaît que sur les biomes corrompus par les champignons géants, cette gentille vache, assez effrayante tout de même, a la particularité de vous servir de la soupe de champignon directement de son pis, si vous la trayez avec un bol vide ! Sinon, vous pouvez la tondre grâce à des cisailles : elle se transformera en vache normale et vous lâchera des champignons rouges.
- Le Golem de neige, la toute première créature que seul le joueur peut créer ! Sa fabrication est simple : empilez deux blocs de neige l'un sur l'autre et placez une citrouille (allumée ou non) au sommet et TADAA ! Ce golem ne vous suit pas et vit sa vie tranquillement, en revanche, s'il rencontre un mob hostile, il commencera à balancer des boules de neige sur lui, à telle vitesse qu'il ne pourra pas l'atteindre (sauf s'il s'agit d'un squelette). Le désavantage est que les boules de neige ne font aucun dégât, les golems servent donc de distraction pour éviter que les mobs ne vous attaquent, ou si vous le coincez, peut faire office de sentry...
Il laisse une traînée de neige derrière lui quand il marche, sauf dans les biomes chauds, où il fond, il n'est pas affecté par les dégâts de chute et à sa mort lâche 8 boules de neige.
Mais c'est surtout l'occasion d'utiliser un nouveau mécanisme très attendu : l'élevage ! Lorsque vous tenez du blé dans votre main, les animaux proches de vous seront très intéressés par vous et vous suivront n'importe où où vous irez. Si vous donnez votre blé à un animal, il passe en mode "amoureux" (avec de jolis coeurs au dessus de sa tête pour le montrer), rendez un autre animal de la même espèce amoureux, et les deux feront opérer la magie de la nature pour donner naissance à un bébé !
Le bébé est une version miniature de l'animal que vous avez fait s'accoupler, il est plus rapide, les sons sont plus aigus, seule la tête de change pas de taille. Les parents suivront leur enfant partout où il ira, jusqu'à ce qui grandisse (ou meurt) au bout d'un jour complet (10 minutes).
Astuces :
- Vous pouvez tondre les bébés moutons pour la laine, et chevaucher les bébés cochons.
- Les bébés ne donneront rien si vous les tuez (Monstres !).
- Les animaux entrés en mode "amoureux" et accouplés ne peuvent le redevenir qu'au bout d'un demi-jour (5 minutes).
- Les bébés moutons peuvent naître de la même couleur que l'un des parents s'il est coloré.
- Et enfin, vous pouvez faire s'accoupler une vache avec une Vachampignon, ce qui donnera l'un des deux.
[ALERTE SPOILERS]
Cette section concerne la fin du jeu, si vous ne voulez pas vous gâcher la surprise, sautez jusqu'à la prochaine balise spoilers !
Si vous combinez de la poudre de Blaze avec une Ender Pearl, vous obtiendrez un Oeil d'Ender, la particularité de cet oeil est qu'il indique la direction de l'emplacement d'un Stronghold (ou Forteresse) quand vous le lancez, si vous le lancez plusieurs fois en suivant sa direction, il commencera à plonger vers le sol pour vous indiquer que vous êtes arrivé !
Dans les Strongholds se trouve maintenant un portail gardé par un spawner de Silverfishes, placez 12 yeux d'Ender dans les trous du portail pour ouvrir un passage vers une nouvelle dimension : l'End (ou Ender), une île géante flottante au lieu du vide (attention de ne pas tomber !), composée d’End Stone et de piliers d'obsidienne, c'est la terre d'origine des Endermen et l'antre du terrible :
- 100 coeurs de vie,
- 5 coeurs d'attaque (2 coups sans armure et c’en est fini),
- En régénération constante grâce à des cristaux situés au sommets des piliers d'obsidienne qu'il vous faudra exploser en premier lieu si vous voulez vous débarrasser de Jean (car c'est son nom, et c'est une femelle).
Anticipez ses mouvements, visez la tête pour faire le maximum de dégâts et vous serez récompensé d'une magnifique animation de mort, de 20,000 exp (soit environ 70 points pour les enchantements) et d’un oeuf d'Enderdragon, qui ne sert pas à grand chose.
Après cela, sautez dans la fontaine de Bedrock créée par la mort de Jean et appréciez/subissez la fin, selon si vous aimez le texte philosophique ou non.
Vous retournerez par la suite dans votre monde et pourrez continuer à y faire ce que vous y faisiez.
[FIN DE L'ALERTE SPOILERS]
- LES SONS -
Hé oui, l'update est également sonore ! Si vous avez déjà pu entendre vos portes et arcs faire un bruit différent que d'habitude dans votre 1.8.1, ce n'est qu'un avant-goût des nouveaux sons :
- Les sons pour les arcs, les cannes à pêches et tout ce qui se lance a changé.
- Le bruit des portes, coffres et trappes a également changé.
- Ajout d'un son de cloche qui tinte pour les orbes ramassées.
- Ajout de sons pour les Blaze, les Magma Cubes, les Silverfishes et les Endermen.
- Modification du bruit d'explosion de la TNT et des creepers.
- Modification des bruits de dégâts sur un joueur (comme un couteau qui rentre dans de la chair), modification du bruit de dégâts de chute (os cassés)
- Ajout de sons lorsque l'on mange et boit.
- Ajout de 9 nouveaux disques de musique !
- EN VRAC -
Pour finir, voici une petite liste de tas de choses qui ont été rajoutées mais qui ne trouvaient pas de place dans les catégories plus haut, certaines vont faire grincer des dents, d'autres faire sourire, à vous de juger :
- L'arc a une durabilité.
- Les nénuphars sont solides, on peut marcher dessus et les placer n'importe où sur l'eau.
- Les boules de feu de Ghasts peuvent vous tuer en un seul coup si vous vous les prenez en pleine face (sans armure).
- Les Slimes peuvent être trouvés en dessous du niveau 40 (non plus 16 comme avant)
- Les escaliers minés droperont des escaliers.
- La redstone est passée d'un "+" à un ".".
- Des gouttes d'eau ou de lave traversent le plafond si jamais il y a une source juste au dessus !
- Vous pouvez réparer les objets en combinant 2 objets identiques usés pour en faire un nouveau moins usé (attention, ceci retire les enchantements) !
- De nouveaux succès (comme "trouver du diamant" ou "créer un portail vers le nether")
- La lune a des phases qui modifient la luminosité la nuit.
- Ajout du Mode Hardcore, la mort signifie la suppression de votre monde !
PRECISION IMPORTANTE : La sortie de minecraft ne SIGNIFIE EN AUCUN CAS l'arrêt des updates !
Par ailleurs, cette update sera l'occasion d'organiser un grand événement sur notre serveur Minecraft !
Alors ? Excité ? Impatient ? Dégoûté ? Réagissez !
Un grand merci au Wikipédia Minecraft pour les images et les infos, ainsi qu'à Mojang pour le jeu, les images ne m'appartiennent en aucun cas et sont propriété de Mojang AB.
Tremblez, jeunes esprits ! Votre sang se figera lorsque vous aurez jeté un œil sur la dernière mise à jour de Team Fortress 2 : le nouvel event de Hallowe'en débarque !
Tout comme l'année passée, un boss figurera sur une map à thème Hallowe'en et déchiquètera toute personne malheureusement sur la ligne de mire du boss. Si le Horseless Headless Horseman fracassait tout le monde à coups de hache, le nouveau boss, lui, balance des roquettes critiques ! Répondant au doux nom de Monoculus, il apparaît sur la map altérée de koth_viaduct, devenue Eyeaduct à l'occasion, et sème la panique au milieu du point de contrôle !
Durant son apparition, il est possible de traverser un portail menant vers un monde parallèle (le monde souterrain), qu'il faut quitter d'urgence sous peine de mourir bêtement avant la sortie ; une fois de retour sur Eyeaduct, votre classe obtiendra un court Super-Ûbercharge (bonus de vitesse, de force, de vie et d'invulnérabilité) et qui peut frapper d'incapacité Monoculus pendant un court moment lorsque vous lui tirez dessus.
A sa mort, un autre portail vous mène sur l'île du loot où vous attend le Bombinomicon, qui devient un badge donnant une explosion violette à votre lorsque vous le portez.
Cette mise à jour vous propose un florilège de costumes pour chacune des classes de TF2 : le costume de mouche pour l'Engineer, le Frankenstein set du Heavy, le loup-garou pour le Demoman, etc.
Votre première connexion sur le jeu vous donnera un chaudron magique (équivalent d'un cadeau emballé), contenant un masque de Hallowe'en et une pièce de costume au hasard. Si les sets sont complets, certains procurent des effets marrants : l'Engineer aura la voix plus aiguë s'il est entièrement déguisé en mouche, le Soldier se prendra réellement pour un robot en répondant des "beep boop" à ses camarades.
Un petit comic-book racontant la genèse de Monoculus (et accessoirement comment le Demoman est devenu borgne) est disponible sur le site officiel de TF2.
Attention à ne pas le lire avant de vous coucher, ou bien vous serez terrifié par tout ce qui vous entoure !
Si vous avez manqué les succès et autres chapeaux des anciens events de Hallowe'en, il est possible de les réaliser durant la période de ces vacances ! Une nouvelle chance d'obtenir le fameux sac en papier Saxton Hale et de porter une moustache très velue...
Alors ne vous gavez pas trop de bonbons ni de chapeaux durant cette mise à jour !
Chez TF2FR la vie est belle, nous nous amusons, nous rigolons, nous cultivons des melons mais nous n'avons jamais eu l'occasion de nous foutre sur la gueule ! C'est à ce moment où la nouvelle plateforme fait son entrée fracassante : TF Wars
TF Wars c'est le côté e-sport de TF2FR où les membres pourront s'affronter sur des compétitions hebdomadaires. A l'heure actuelle, seulement deux jeux figurent sur TFW : Team Fortress 2 géré par Choun et League Of Legends par Foliok. Une chose est sûre, la compétition sera au rendez-vous, ainsi que les lots !
Les comptes sur le forum et sur TFW ne sont pas liés, n'oubliez pas de créer un compte et d'y indiquer les informations importantes telles que la steam ID ou la LoL ID.
Les inscriptions pour le tout premier tournoi LoL sont déjà ouvertes, pour TF2 cela ne devrait plus tarder, Choun est sur l'affaire. Dépêchez vous, il n'y aura pas de la place pour tout le monde !
Notre partenaire VeryGames harmonise aujourd'hui ses services on proposant le même prix des serveurs que vous les louez en France, en Allemagne ou bien au Royaume-Unis.
Pour accompagner cela, une baisse des prix sur les Dedigames vient de voir le jour, au programme :
Dedigames Xtrem 1 Core : 49,99€
Dedigames 1 Core : 39,99€
Dedigames 2 Cores : 59,99€
Dedigames Pro : 24,99€
Sans oublier la réduction faite sur l'option 24/24h à 10€. Si vous souhaitez plus d'informations à ce sujet consultez le site VeryGames ou bien leur newletter.
Après un petit répit depuis la sortie de Deus Ex : Human Revolution, Valve réitère sa campagne promotionnelle avec, cette fois-ci, un jeu de football !
Vous ne rêvez pas, Team Fortress 2 aura un lien étroit avec le jeu Football Manager 2012, dont la sortie est prévue ce mois d'octobre sur Steam.
Trois objets figurent dans la - très - grande liste à collectionner :
Une écharpe pour toutes les classes, Merc's Pride Scarf, aux couleurs de l'équipe jouée.
Un équipement pour le Scout : des crampons ! Les Ball-Kicking Boots permettront de déployer un ballon de football dans la zone de respawn alliée et pourra être déplacée avec les armes de mêlée ou grâce aux projectiles.
Démonstration des vêtements :
Enfin, un émetteur de son particulier fera office dans le catalogue des bruits, assez classiques jusqu'à présent : le son du vuvuzela ! Si le bruit infernal vous a irrité durant la Coupe du monde de football 2010, vous allez vous régaler à entendre le vacarme spammé par vos adversaires et vos coéquipiers.
En parallèle à l'anniversaire du MannCo. Store (article à venir sous peu), les développeurs de TF2 profitent de la notoriété d'une série qui cartonne chez les aficionados du ballon rond et récupèrent une partie du gâteau en terme de joueurs.
Pour ceux qui ne suivent pas l'actualité LoL de TF2FR, Foliok organise un tournois ARAM plus connu sous le nom de All Random All Mid.
Pour ceux qui ne connaissent pas les règles:
"Le but est simple : Une partie personnalisée, regroupant 10 joueurs, se lance en mode "Aléatoire" c'est à dire que chaque joueur reçoit un champion aléatoirement lors du lancement de la partie. Ces joueurs doivent ensuite se retrouver sur la lane mid afin de faire avancer leurs creeps et détruire le nexus ennemi."
Ca se passe ce vendredi 7 octobre à 21h et à 22h.
De plus, un système d'ELO va être mis en place sur le forum pour la section LoL. Quel intérêt ? Dans le futur, les joueurs avec beaucoup d'ELO sur le forum pourront gagner des RPs directement dans le jeu !
Si ça vous tente ou que vous voulez plus d'informations, c'est ici !
L'été est bel et bien fini ! Mais cela signifie que la compétition reprend du poil de la bête avec le début de la saison 4 de la ligue française de TF2 !
Début octobre, les grosses écuries et les petits pousses se fracasseront sur le sol pour assurer du spectacle et surtout, de la motivation ! Autrement dit, il ne vous reste que trois jours pour inscrire votre équipe avant la répartition des divisions de cette saison.
Le règlement sera plus resserré quant aux démos et en cas d'égalité sur un match. Vous pouvez d'ores et déjà lire les premières grandes lignes sur le lien suivant :
En outre, les armes autorisées persistent dans un mode axé "vanilla" (similaire à l'armement d'origine de TF2), voici la liste :
Armes autorisées : Blutsauger, Kritzkrieg, Übersaw, Crusader’s Crossbow ainsi que tous les reskins d'armes standards (Holy Mackerel, Frying Pan, etc...).
Armes refusées : Toutes les autres armes, notamment l'Original.
Concernant les maps, deux ajouts majeurs feront place dans le mappool : Snakewater et Turbine.
Il ne vous reste plus qu'à animer la ligue française et à préparer votre talent au lance-roquettes.
Nous souhaitons du fair-play et surtout du plaisir à l'ensemble des équipes participantes pour cette nouvelle saison !
Tel est l'état actuel du tout nouveau serveur Minecraft !
Hé oui, en effet, depuis Dimanche 25 Septembre, Bitopia II (nom provisoire) a ouvert ses portes en 1.8 après avoir rendu hommage à Bitopia qui restera dans les coeurs de beaucoup.
La soirée a été une réussite, après avoir choisi un emplacement parfait pour la 1ère partie de la gigantesque ville que sera le serveur, les explorateurs se sont mit à construire, tel des asiatiques.
Et en une journée, voilà le résultat :
Un quartier inspiré du XVIIIème siècle, où le "bois français" s'impose au sein des constructions. Melonnerie, kiosque de nouvelles, fermes, tavernes, contrats d'assassinat, et bien d'autres bâtiments poussent comme des champignons, dans le plaisir qu'est celui de construire ensemble !
Vous désirez également faire partir de l'aventure ? Je vous invite donc tout d'abord à lire ce topic contenant les clés d'une intégration réussie, la patience et la sagesse vous récompenseront !
Suivez les actualités du serveur surce topic également !
En espérant vous voir bientôt sur le serveur, si vous êtes quelqu'un de sérieux !
Après une attente interminable et des fans sur les crocs au point d'insulter les développeurs, voilà enfin, aujourd'hui mercredi 14 septembre, la mise à jour aventure 1.8 !
Cliquez simplement sur "yes" la prochaine fois que vous lancerez votre jeu !
En bonus, voici la traduction du changelog officiel, posté par notch :
Minecraft Beta 1.8
- Ajout d'un tout nouveau code de génération des biomes simplifiant la vie et rendant les choses beaucoup plus excitantes pour l'avenir.
- Ajout d'un nouveau mob : l'Enderman
- Ajout d'une barre pour régler le champ de vision (FoV)
- Ajout d'une barre pour régler la luminosité
- Ajout de ravins générés aléatoirement
- Tuer un mob donne désormais des orbes d’expérience
- Le joueur peut augmenter de niveau en ramassant ces orbes
- Ajout de villages générés aléatoirement
- Ajout de champignons géants
- Utiliser de la farine d'os (bonemeal) sur un champignon le
transforme en champignon géant si assez d'espace il y a
- Réécriture du rendement de la lumière pour utiliser
plusieurs textures au lieu de couleurs directes
- La lumière du ciel et celle des blocs ont une teinte différente, des couleurs froides pour le ciel, chaudes pour les blocs
- Ajout de coups critiques causant 50% de dégâts additionnels, plus un point de dégâts supplémentaire pour rendre les petites armes utiles
- Si le joueur frappe un mob en tombant, le coup sera toujours critique
- Le jeu analyse désormais les sources et types de dégâts et les suit en temps réel
- Certains dégâts ne font plus baisser la barre d'armure, comme la noyade, le fait d'être en feu (être DANS un feu en revanche l'use) ou tomber hors du monde
- La glace ne s'étend maintenant qu'à côté de glace déjà existante ou à partir des côtes
- Embellissement des explosions
- La hauteur maximale d'une carte dépend maintenant d'une seule variable (La limite de base est toujours de 128 blocs mais cela rend le modding plus simple)
- Ajout du sprint
- Ajout de la barre de faim
- La nourriture est désormais stockable
- Amélioration du logo Mojang
- Ajout de petites particules en suspension dans l'eau
- Ajout d'une liste de serveurs pour se rappeler de plusieurs serveurs
- La vie du joueur se régénère si la barre de faim est à au moins 90% pleine
- Manger prend du temps + les squelettes tiennent leurs arcs à deux mains
- Ajout du melon
- Ajout de la possibilité de cultiver le melon et la citrouille à l'aide de graines
- Les animaux qui se font blesser s'enfuiront dans une direction au hasard pendant un court moment
- Les cochons ont maintenant des groins
- Embellissement de l'écran titre
- Le coucher/lever de soleil modifie la couleur du brouillard
- Ajout de portes-barrières
- Ajout du Silverfish
- Ajout de l'araignée des grottes
- Ajout de gigantesques donjons souterrains (forteresses)
- Ajout de mines abandonnées
- Ajout de germes pour le melon et la citrouille
- Ajout des vignes et des barreaux en fer
- Correction des champignons qui s'étendaient à l'infini
- Correction des cavernes qui possédaient beaucoup trop de cul-de-sacs
- Suppression de Herobrine
Vous avez peut-être également remarqué l'absence des biomes de neige à cause de la refonte totale du code de génération des biomes, eh bien il semble que notch soit en train de travailler dessus, soyez encore un peu patient !
Mais ce n'est pas tout, cette mise à jour marque également le reset de notre serveur Minecraft, de plus amples informations bientôt !
Alors amusez-vous bien, et rendez-vous à la 1.9 !
PS : J'offre un cookie à celui qui déniche la référence dans l'image.
Hedone est un tout nouveau FPS multijoueur Free 2 Play (comme TF2) que nous avons découvert à la GamesCom. Les développeurs du jeu viennent de nous faire parvenir un grand nombre de clés pour participer à leur closed beta. C'est donc avec joie que nous vous les confions afin de tester ce futur hit !
N'hésitez pas à venir en réclamer une sur ce topic !
Voilà maintenant 7 ans que VeryGames ne cesse de vous faire profiter de ses services. Afin de fêter cela comme il se doit, vous pouvez profiter dès maintenant de promotions sur toute leur boutique de 30% à 40%.
Attention, l'offre n'est valable que jusqu'au 18 Septembre !
Nouveau : Vous pouvez précommander dès maintenant des serveurs BF3 à partir 19,99€. Ça se passe ici !
6 weeks ago, the TF2.FR staff and I announced a kind of unexpected cup : the great inter-community tournament. If you are not aware, the main goal of this tournament was to gather 8 of the biggest french communities together around Team Fortress 2 in the highlander mode (9 vs 9, each class is played). After many games and many deaths, it is time to put an end to this successful struggle ! So, allow me to introduce you the final ranking :
The TF2.fr team so wins this tournament without losing any game and by beating the CanardPC team in the finals. Congratulations to them, they earn lots of pride and hats. The CPC team may also congratulate itself for its performance ! Those 2 will also fight a second time soon, so the ones who missed the finals can see how intense it was ! As for the game between the Malucos team and the Jv.com team in order to get to the third place, the latter won without even fighting, because their opponents couldn't be ready on time. But in spite of that, the Malucos team still wishes to fight the jv.com team, how nice !
In the "amateur" tree, Star wars team's jedis managed to get rid of the Nolife team in the "amateur" finals and get to the 5th place, with happiness and sportsmanship, as always ! As for the 7th place, the Battle Royale team made it against the TnT team !
Anyway, here is the final tree of the tournament : Tree
Special thanks.
No end shall be put without thanking the ones who deserve it. First of all, I would like to thank the 8 communities, which trusted me and played the games as I wanted them to be played (that is to say : with sportsmanship and happiness). Organising this tournament was a real pleasure, even though the idea came on the fly. I would also like to thank everybody who took part in this tournament, like the hat givers, spectators or even the people who helped me so everything could work. Thanks to the TF2.FR community for supporting the project, thanks to TF2Connexion, TFHQ, Steam France and all the other TF2 sites which have talked about it, actively taking part to the success of the tournament.
It has been a great summer, I wish you a smooth return to work and/or school !
Il y a 6 semaines, j’annonçais avec TF2.FR une cup pour le moins originale : le grand tournoi inter-communautaire. Pour ceux qui n'ont pas suivi le but était de faire s'affronter 8 des plus grandes communautés françaises dans la bonne humeur et sans enjeu dans le mode de jeu highlander (9 contre 9, chaque joueur joue une classe différente). Après de nombreux matchs et de nombreux morts il est désormais tant de conclure ce tournoi qui fut un franc succès ! Sans plus attendre voici le classement définitif du tournoi :
C'est donc l'équipe TF2.FR qui remporte ce tournoi en ne perdant aucune carte et en se débarrassant de l'équipe CanardPC en grande finale. Félicitation à eux, ils repartent avec le titre honorifique et de nombreux chapeaux. L'équipe CPC peut elle aussi se féliciter d'avoir réalisé un joli tournoi ! Les 2 équipes vont d'ailleurs refaire un match d'exhibition dans les semaines qui viennent pour que ceux qui ont loupé la finale. Dans la petite finale (match pour la 3ème place) c'est l'équipe Jv.com qui obtient la victoire face aux Malucos qui n'ont malheureusement pas pu jouer à cause de problème de disponibilités. Cependant l'équipe Malucos souhaite jouer contre jv.com prochainement quand leurs joueurs seront de nouveaux disponibles, geste sympathique !
Dans l'arbre amateur, nos jedis de l'équipe Star Wars sont venus à bout de l'équipe Nolife en finale amateur (match pour la 5ème place) dans la bonne humeur comme ils l'ont fait durant tous ces matchs ! Enfin dans le dernier match de la compétition c'est les Battle Royale qui ont remporté la victoire face aux TnT dans la petite finale amateur (match pour la 7ème place).
Il est indéniable de passer par la afin de conclure ce tournoi. Premièrement je souhaiterais remercier les 8 communautés qui m'ont fait confiance et joué le jeu jusqu'au bout dans la bonne humeur. Ce fut un réel plaisir que d'organiser ce tournoi qui a prit naissance un peu sur un coup de tête. Je tiens aussi à remercier toutes les personnes qui ont participé de prêt ou de loin au tournoi, que ce soit les donateurs de chapeaux, les spectateurs et toutes les personnes qui sont venues en aide pour que tout fonctionne. Merci à TF2.FR d'avoir supporté ce projet, à TF2Connexion, TFHQ, Steam France et tout les sites communautaires TF2 qui ont relayé ce tournoi, ils ont eux aussi participé au succès de celui-ci.
Aimeriez-vous un trailer pour patienter, monsieur ?
Le 06 Septembre 2011 à 12h43
Comme vous le savez, la mise à jour aventure approche à grand pas, mais l'attente est interminable jusqu'aux alentours du 8 septembre !
Alors pour vous faire patienter encore un peu, et accessoirement vous faire baver, l'équipe de HatFilms (connu pour ses trailers montés pour Mojang) nous pond un trailer de la mise à jour prochaine :
Ah, sentez-vous cette odeur ? C'est celle de l’excitation et de l'impatience !
Shadai
Tournoi : Finale amateur : NoL vs Star Wars Team
Le 02 Septembre 2011 à 18h35
Avant dernier match du tournoi ce soir avec la finale amateur entre l'équipe NoL et l'équipe Star Wars Team. Un match dans la bonne humeur en perspective.
Heure : 21h15
Stv : 88.190.23.24:27035
Hé oui, après s'être fait tripotée par les doigts de nombreux fans, le stand Mojang nous a révélé bon nombre de contenu sur la 1.8 à la PAX, ainsi, je vous propose un résumé des nouveautés, grâce à IGN qui a filmé notch en train de jouer et d'expliquer son oeuvre :
Découvrez !
Un tout nouvel écran titre vient orner le jeu de construction, ainsi que la possibilité de choisir lors de la sélection de votre monde entre deux modes :
- L'actuel mode Survival, avec quelques modifications que nous allons décrire,
- Le mode Créatif, vous êtes invincible, vous pouvez voler (double appui sur le bouton de saut), et vous possédez des ressources illimitées via un menu spécial :
Très utile pour d'éventuels évènements de construction ou autre !
Des améliorations visuelles (lumière...) et de performances(plus aucun ralentissement lors du coucher/lever, ou lors de la pluie/neige...) sont également au rendez-vous, ainsi que desnouveaux sons, des barres pour régler la luminosité et le champ de vision, et bien d'autres !
Maîtrisez !
De nouveaux éléments de gameplay font leur apparition :
- Le sprint, un double appui sur la touche avancer vous fera avancer beaucoup plus vite que d'habitude, vous permettant de sauter plus loin, et d'envoyer valser 8 mètres plus loin tout être vivant amical ou hostile qui aurait la malchance de subir un de vos coups pendant votre course. Cela se révélera très utile pour repousser les creepers !
- Le bandage de l'arc,
Désormais, vous devrez rester cliqué sur le bouton droit de votre souris pour charger votre flèche, à la manière du Huntsman, lorsque vous bandez, votre vitesse est grandement réduite, la flèche prend une petite seconde pour se charger complètement, et ainsi relâchée, vous serez récompensé d'un...
- coup critique,
Ces particules étoilées au contact d'un mob témoignera du fait que votre coup a causé 2 fois plus de dégâts que d'habitude. Il y a deux manières de provoquer un coup critique, la première étant de bander au maximum son arc, la seconde étant de frapper un ennemi au sol en étant en l'air !
Combattez !
Le système de combat se dote d'une barre d’expérience qui s'emplit en ramassant des orbes d’expériences qui s'acquièrent uniquement si un mob est tué par un humain (les morts naturelles comme la chute, la lave ou la noyade ne marcheront donc en aucun cas) :
Une fois votre barre remplie, vous obtenez des points de compétence à dépenser dans diverses aptitudes, en revanches, si vous mourrez, vous pouvez dire adieu à toute votre belle expérience acquise à la sueur de votre front !
Pour vous entraîner à maîtriser vos nouvelles aptitudes, Mojang ne rajoute pas moins de 3 nouveaux monstres hostiles :
- L'Enderman, , si vous ne le connaissez pas encore, voici un lien vers mon article qui traite de lui.
Les seules informations apportées par la PAX sont qu'ils sont vulnérables à l'eau et qu'ils droppent des diamants (attention cette dernière constatation n'est pas forcément définitive).
- Le Silverfish, cette sale bestiole argentée se cache dans n'importe quel bloc du monde, et si vous avez la malchance de tomber dessus en cassant le bloc où il se cachait, il commencera à vous attaquer. Rassurez-vous, il est vraiment très rare, mais du fait de sa rareté, il lâche peut-être des objets intéressants.
- L'araignée bleue, , moins grande que sa soeur, elle compense sa petite taille par un nouveau mécanisme de jeu : le poison, en effet, elle est venimeuse, et une seule de ses morsures fera diminuer votre vie constamment.
Pour l'instant, aucun sérum n'est disponible, mais Jeb_, après la suggestion d'un fan, pense que le lait fera office de remède pour soigner tout empoisonnement !
Dernière chose sur les monstres, fini les presque inutiles plumes lâchés par les Zombies, les morts-vivants droperont désormais de la Chair Pourrie !
Survivez !
Il n'est plus question de manger pour vous soigner lorsque vous n'avez plus qu'un demi-coeur, dans la 1.8, la barre de faim impose son diktat !
Cette barre permet la régénération permanente de votre vie tant qu'elle est remplie à plus 90% (environ un demi-coeur toutes les 5 secondes), à l'inverse, si elle atteint 0%, vous commencerez à perdre de la vie.
La faim ne diminue qu'à cause de l'activité (marcher, frapper, etc), si vous restez immobile, elle ne bougera pas d'un poil. En revanche, si vous sprintez, elle se videra 4 fois plus vite que la normale !
Ainsi donc, pour la remplir, vous aurez un choix de nourriture stackable digne d'un banquet d'Astérix :
Explorez !
Et enfin, de nouveaux endroits s'ajoutent aux ravins, ruines et villages NPC, selon notch, les biomes actuels sont beaucoup plus grands, les limites sont plus marquées et il faudrait compter environ 7 nouveaux biomes, dont :
- Le biome des villages NPC,
- Le biome des champignons qui inclut les champignons géants,
- Le biome des rivières, qui fusionne avec les autres biomes,
- Le biome des marais, qui introduit un nouveau bloc : les vignes,
- Le biome des montagnes (de grand monticules jusqu'en haut de la map)
- Le biome des océans profonds.
On notera également les mines abandonnées, endroit sous terre où vous pourrez trouver naturellement des rails et des toiles d’araignées, et c'est par ailleurs le seul endroit où spawnera l'araignée bleue venimeuse !
Patientez !
Autant prévenir, tout ce contenu sera disponible dans la 1.8, mais ce sera en fait une première partie !
Cette moitié sortira aux alentours du 8 septembre, tandis que la seconde moitié devrait sortir 3-4 semaines après ou plus.
La 2ème partie (1.9) contiendra les NPC, les aptitudes, des boss et bien d'autres choses !
Alors ? Excité ? Impressionné ? Septique ? Réagissez !
Nous y voila, après 5 semaines de compétition les 2 meilleures équipes vont en découdre ce soir afin de déterminer qui sera le grand champion et repartira avec de nombreux chapeaux dans les poches.
D'un côté, TF2.FR, l'équipe officielle de site avec ses nombreux membres qui beaucoup connaissent. Après avoir remporté la cup 7v7 organisé par TF2Connexion il y a quelques jours, l'équipe espère bien remporter une 2eme compétition d'affilé. Voici la composition de l'équipe de ce soir :
Scout : Raiden
Soldier : Sadr
Pyro : Mouh
Demoman : Choun
Heavy : Bubble
Ingé : MC Salo
Medic : Jéronimo
Sniper : Sneeper
Spy : Shadai
En face c'est un gros morceau que nous retrouvons, l'équipe CPC. Ces adorateurs de lapins sont habitués aux matchs Highlanders et seront de redoutables adversaires pour TF2.FR. De plus l'équipe est soutenu par une horde de fans. Voici la composition de l'équipe :
Scout : Red
Soldier : Shibby
Pyro : Flubber / Gpopov
Demoman : Phil
Heavy : Lionel
Ingé : P@ko
Medic : Ianou
Sniper : Flipmode
Spy : M. Ike / Azunis
Avant d’être une finale c'est une grande fête qui vous attend ce soir et nous vous invitons à venir voir ce match qui promet d’être des plus serré. Toutes les informations vous serons communiqués dans la journée !
Date : 31/08/2011 , 21h
Maps : cp_dustbowl, pl_upward, pl_barnblitz
Stv : momomodus.fr:27020(ou 21) et uber.fr:27017
Après 2 nouvelles semaines ou les combats ont fait rage entre communautés, voici un petit bilan de ce 2eme tour. Pour commencer, deux bonnes nouvelles, toujours aucun retard et aucun drop ! Il n'y a rien de mieux pour rendre un Choun heureux. Passons désormais aux différents matchs qui ont eu lieu :
CPC [2 - 0] Jv.com : Dans ce match qui fut serré comme cela était attendu, ce sont les CPC qui ont prit l'avantage en bataillant dur pour faire tomber la défense de jv.com. C’était le match à ne pas louper !
TF2.FR [2 - 0] Malucos : L'équipe TF2.FR a elle aussi confirmé son status de favoris en s'imposant face à Malucos qui a livré une prestation très convaincante et dans une bonne ambiance.
TnT [0 - 2] Star Wars Team : Dans une ambiance à l'image de Team Fortress 2 et après de superbe pyramides en heavys, nos jedis ont fait parler "la force" pour s'imposer contre l'explosive équipe TnT.
NoL [2 - 1] Battle Royale : Au terme du match le plus serré de ce début du tournoi puisqu'une troisième map fut enfin jouée, c'est l'équipe NoL qui a su se défaire des Battle Royale. Les 2 équipes ont pu faire la fête ensemble suite à ce match, un bel exemple !
Voyons ce qui nous attend pour la phase finale du tournoi :
Dans l'arbre élite nous retrouverons donc TF2.FR contre CPC en grande finale pour un match qui s'annonce déjà très disputé ! L'équipe Jv.com devra elle affronter la surprenante équipe des Malucos pour la 3eme place.
Dans l'arbre amateur c'est l'équipe NoL qui affrontera Star wars team en final, alors que les TnT jouerons eux contre les Battle Royale pour la 3eme place.
Encore une fois merci à tous ceux qui font que le tournoi est une réussite et à tous ceux qui le fond vivre que ce soit en en parlant ou en regardant les matchs.
Si le QuakeCon et son pack de jeux (avec les multiples chapeaux et objets divers) ne vous a pas laissé manger des pâtes jusqu'à la fin du mois, Valve propose, pour cette semaine, pas moins de huit objets (armes, chapeaux et miscs) lors de la pré-commande de Deus Ex : Human Revolution !
A l'occasion de la sortie du troisième volet de la série cyberpunk, du contenu a été ajouté pour les collectionneurs les plus féroces de Team Fortress 2 sous le nom de Manno-Technology Bundle. Les classes qui en bénéficient sont le Heavy, l'Engineer, le Sniper et le Spy. On retrouve ainsi un petit skin de remplacement pour les poings du Heavy, le Purity Fist, qui rappellera aux fans du premier volet de Deus Ex un certain Gunther Hermann.
L'Engineer reçoit un nouveau fusil à pompe, le Widowmaker, qui utilisera le métal des constructions en guise de munitions. Chaque point de dégât effectué avec cette arme donne un nombre équivoque en métal. Une variante du Gunslinger apparaît sous le nom de Short Circuit, utilisant également du métal pour se défendre contre les projectiles en créant un petit champ de protection destiné aux alliés.
Le Sniper, quant à lui, aura un nouveau fusil à son arsenal : le Machina, qui aura comme capacité de tirer à travers les cibles ennemies. La contrepartie est qu'il est impossible d'appuyer sur la gâchette hors du mode de visée et que les projectiles soient des balles traçantes (la position du Sniper sera très vite révélée à la faction adverse).
Le dernier pistolet du Spy en date, le Diamondback, permettra de délivrer des tirs critiques lorsqu'une construction d'un Engineer a été détruite avec succès par un sapper. Comme le Frontier Justice, cette arme ne génère aucun tir critique aléatoire, et ses dégâts sont moins élevés (- 15%), à la manière de l’Étranger.
Alors, cédèra, cèdera pas ? Toujours est-il que ces armes et chapeaux seront craftables et droppables dès la sortie de Deus Ex : Human Revolution, donc les plus patients verront d'abord comment le jeu va tourner avec ces nouveaux joujoux en face et pointer du doigt si le gameplay change fortement ou non.
Si vous n’êtes pas encore au courant et c'est bien dommage, notre partenaire TF2 Connexion organise Lundi 22 Aout une nouvelle compétition d'un soir consacrée au 9v9.
C'est 8 équipes qui s’affronteront dans un arbre à élimination direct afin de monter sur la plus haute des marches ! Cependant si vous craignez de réserver votre soirée pour être éliminé au 1er tour par une équipe de super pgm, rassurez vous car chaque équipes jouerons 3 matchs afin de déterminer un classement final.
La seule condition requise pour participer à cet event fort sympathique est d'avoir une équipe de 9 joueurs minimum.
De plus cette cup est un excellent moyen pour les équipes participants au tournoi inter-communautés de s'entrainer mais aussi de prendre du plaisir à jouer contre des adversaires qu'ils n'ont pas pu forcement rencontrer.
Sachez déjà que la team TF2.FR sera présente et prête au combat !
Dernier match du 2eme tour ce soir avec la confrontation entre l'équipe NoL et celle de Battle Royale. Les 2 équipes s'affrontent pour une place en finale de l'arbre amateur.
Heure : 21h
STV : 88.190.23.24:27035
mouf
Tournoi : TF2.FR vs Malucos
Le 16 Août 2011 à 17h32
7eme match du tournoi ce soir qui opposera l'équipe Malucos à celle de TF2.FR pour une place en finale ! Ne loupez pas ce match qui promet d’être fort sympathique !
Que veut donc dire ce titre, me demanderez-vous ? Il résume simplement la sortie aujourd'hui de la toute première version de Minecraft – Pocket Edition !
Comme Carl Manneh l'explique sur le blog officiel, le jeu sera tout d'abord disponible sur Xperia Play, et sortira par la suite sur les autres systèmes Android.
Cette version alpha 0.1 est un peu comme le mode créatif gratuit de Minecraft dit "classic" , mais certains points sont différents :
- Les mondes sont générés aléatoirement à la manière du jeu payant.
- Vous disposez de seulement 36 blocs différents dans votre inventaire.
Bien entendu, vous pourrez jouer en multijoueur avec vos amis qui possède également le jeu, (en réseau local sans fil) et vous pourrez ensemble construire et sauvegarder vos œuvres !
Regardez comme il est beau mon jeu !
Et bien évidemment, le jeu ne restera pas bloqué à cette version, des mises à jours régulières seront téléchargeables à la manière de la alpha/bêta du jeu originel ! La team Mojang reste ouverte aux critiques positives ou négatives des fans afin d'améliorer leur création !
Si vous avez la chance de posséder un système Xperia play, rendez-vous immédiatement sur l'Android Market ! (Seul point noir : il coûte tout de même 6.99$)
Pour terminer, je vous laisse avec cette vidéo de présentation de la bête en action pour savoir à quoi vous attendre :
Quel est votre avis là dessus ? Pensez-vous que c'est une manière pour notch de continuer à se faire de l'argent facile ou plutôt une excellente nouvelle ?
Si vous jouez régulièrement à TF2, et ce depuis longtemps, vous aurez remarqué que les demandes de trade ont progressé de manière colossale depuis que ces couvre-chefs détiennent une certaine valeur auprès des joueurs. Des unusuals sont même échangés contre de l'argent via PayPal.
Pour contrôler le flux de trade et empêcher d'éventuelles arnaques (en particulier pour les non-spécialistes en échange), Valve lance, en fonction beta, le trade incorporé à Steam !
Tout simplement, si vous obtenez un chapeau dont vous n'avez pas besoin de porter pour montrer votre potentiel en airshots sur TF2, vous pourrez l'échanger contre un jeu acheté sur Steam. Attention, cela ne fonctionne aucunement avec les jeux déjà activés sur votre compte.
Pour procéder à un échange, il suffit d'ouvrir le panneau du chat avec un ami connecté sur Steam, et cliquer sur "Inviter à échanger" parmi les actions de messagerie (NB : pour avoir ce mode affiché, rendez-vous dans les paramètres de Steam et cliquer sur la version beta du trade dans "Participations à la beta").
Votre inventaire de TF2, Portal 2 et cadeaux Steam sera disponible via votre profil Steam sous cette forme :
Lorsque vous lancez le trade, la fenêtre apparaîtra ainsi :
Notez que les slots sont illimités (si vous souhaitez vendre tout votre inventaire contre un pack de jeux, par exemple) et que vous n'avez donc plus besoin de lancer TF2 si vous effectuez seulement un échange.
Si cette nouvelle fera grincer des dents la communauté TF2 en ce qui concerne les proportions monstrueuses du trade au sein du jeu, nul doute que Valve va mettre le système en place pour un encadrement plus strict, et certainement pour ses prochains jeux, comme Defense of the Ancients 2, dont la forme sera probablement calquée à celle de TF2 (Free To Play couplée avec un inventaire et l'échange d'objets).
En attendant, n'oublions pas que TF2 est toujours aussi amusant, même avec une collection massive de chapeaux, alors à bientôt sur nos serveurs !